De komende weken posten studenten landschapsarchitectuur van de Wageningen Universiteit hier hun werk van hun eerste ontwerp studio.
Deze blog is een digitale verzameling van het werk met discussie, plaatjes en links.

In de rechter kolom vindt u onder het kopje 'OPGAVE' de opdracht die de studenten de komende weken uitvoeren.

donderdag 24 december 2009

Heldenopdracht Anneriek Simons en Jelle Eisma

Daar is hij dan met twee verschillende downloadopties.

Nummer 1 gaat via rapidshare; http://tinyurl.com/heldenopdrachtRS

Nummer twee heeft voor en nadelen, de url zal niet verlopen, het download veel sneller, maar door beperkingen aan de maximale bestandsgrootte is hier de PDF in tweeën geknipt; http://tinyurl.com/pdfmirror

Groeten, Anneriek en Jelle

Park Guell, Antoni Gaudí

Downloaden vanaf deze link: http://www.zshare.net/download/703203681c3f19a9/
Veel plezier
Groeten Anne & Kati

Playa de Palma, Mallorca - West 8

Floor van Gils & Inge van Diest


Boekje: http://www.pagegangster.com/p/3vB7d/


Pdf: http://www.zshare.net/download/703185705bd818f1/

  • Pagina weergave: twee pagina's, doorlopen.
  • Voorblad weegeven bij twee of meer pagina's.

Fijne vakantie en een voorspoedig 2010!

Heldenopdracht Sascha & Irene

Hier de link om te downloaden.


Roberto Burle Marx & Copacabana Beach

Josien Westgeest & Erwin Klein Leetink

Voor het online boekwerk klikt u op:
http://www.pagegangster.com/p/rWfun/
Voor het downloaden naar een PDF-reader klikt u op:
http://www.zshare.net/download/7031520625b75c4a/
Instellingen:
View --> Page Display
- Two Up
- Show Cover Page during Two Up

Rest mij jullie een fijne vakantie te wensen!

Heldenopdracht: Kathryn Gustafson

Dit is de heldenopdracht die wij, Michiel van der Harst en Anne van Schaijk, hebben gemaakt over Kathryn Gustafson. Weergave: two-up & show cover page during two-up.

Download hier.

woensdag 23 december 2009

Geinspireerd door... CENTRAL PARK

door Evita Kok en Vivien Francis



Voor de 7 dagen durende boekvorm:

http://www.pagegangster.com/p/GfCgi/112348bb6d39207d3b2e7b004182d1934ed99343/

En voor de eeuwig durende pdfvorm:
http://www.zshare.net/download/7028949110c6aa92/
(hierbij: beeld > pagina weergave > twee pagina's EN voorblad weergeven bij twee of meer pagina's)

Boventuin Paleis 't Loo: Kayla & Caroline

Beste allemaal,

Afgelopen dagen hebben wij heel hard gewerkt aan dit volmaakte boekwerkje. Slapeloze nachten en slaperige dagen hebben wij doelloos voor ons uit zitten staren, totdat er een 17e eeuws krantje in ons gezicht kwam waaien. Met mooie jurken en velden vol bloemen. Wij hebben het over getypt, plaatjes ingescand en bij deze gepost.

Wij hopen dat de informatie hierin niet misbruikt zal worden, want dat mag niet.





http://www.zshare.net/download/702789121233bd46/

Heldenopdracht Dianne vd Berkt en Liset Faber

http://www.zshare.net/download/7026207592ef8622/

Heldenopdracht Tjeerd en Erik-Jan


Heldenopdracht(88 MB)

Heldenopdracht Moniek en Eline

Hierbij de link naar onze heldenopdracht.
Net zoals bij voorgaande gepubliceerde links, bij de onze ook de instelling van twee pagina's naast elkaar gebruiken.


http://www.zshare.net/download/70259105e3958575/

dinsdag 22 december 2009

Heldenopdracht Koen Leenders

Bij deze mijn heldenopdracht.

De link naar mijn pdf:
http://www.zshare.net/download/70225055415f03cf/

Heldenopdracht, Anne Nijland en Sanne Gols

Bij deze onze heldenopdracht.

Voor het bekijken van ons boekwerk in PDF moet je selecteren via view in de taakbalk.
two-up en show cover page during two-up!!

NIET VERGETEN!


http://www.zshare.net/download/703143190b41ac00/

maandag 21 december 2009

nabespreking gaat niet door

Door slechte bereikbaarheid is het wijselijk
om de na bespreking en bekendmaking van cijfers
dan dinsdag 22 december
NIET DOOR TE LATEN GAAN!

De cijfers en opmerkingen zullen digitaal tot jullie komen.

zaterdag 19 december 2009

Heldenopdracht Tessa en Tamara

Via deze link is ons boekje te downloaden.
Kies voor weergave Beeld > Paginaweergave > 2 pagina's
Tessa en Tamara

http://www.zshare.net/download/70086413db618b88/

dinsdag 15 december 2009

Heldenopdracht team

Sascha Geneste & Irene van Leeuwen

dus Anne Nijland & Sanne Gols zonder Irene van Leeuwen

dinsdag 8 december 2009

Bomen

Deze link vond ik op de blog van studio 2.
Amerikaanse site over bomen, kan handig zijn bij het leren, of bij het ontwerpen.

http://hort.ufl.edu/trees/

vrijdag 4 december 2009

Heldenopdracht duo

Sander Smits, Jorn Damhuis (en Giovanni Leysner?)

woensdag 2 december 2009

Heldenopdracht Duo

Evita Kok & Vivien Francis

inhoudelijke opdracht

Verwerk in het essay de termen die zijn behandeld tijdens het college (zie rijtjes onder 'de opdracht' op deze weblog). Gebruik de rethoriek van een ontwerper om de plannen van jullie 'helden' te analyseren. Voer de analyse uit met deze onderdelen:
- beschrijvend
- kritisch (vergelijkend)
- normatief (mening vormend)

zie ook: 'heldenopdracht: wat in te leveren op 18 december?'
onder het label 'heldenopdracht'

lessen uit het groene licht

Let bij het maken van de eindpresentatie op de volgende onderdelen:

1 Besteed meer aandacht aan “wat heb ik geleerd van de modellenstudie”
2 werk alle modellen zo lang mogelijk gelijkwaardig uit, totdat ze als vanzelf in elkaar overgaan
3 besteed meer aandacht aan de inzichten uit de inventarisatie (beschrijvend – kritisch – normatief)
4 ontwikkel een 1:500 plattegrond nooit zonder een 1:2.000 plattegrond ernaast
5 ontwikkel een plattegrond nooit zonder tenminste 3 doorsneden of maquette standpunten
6 laat bij een doorsnede en maquette de menselijke maat zien
7 maak vooral mooie en elegante tekeningen met geperfectioneerde lijnvoering
8 besteed meer aandacht aan je fotomateriaal; teken goede standpunten over en teken daar je voorstel in: zo gemakkelijk en zo helder!
9 geef je hobby’s op in de laatste 4 weken van een ontwerpstudio
10 stort je in dit avontuur, passie compenseert ieder onvermogen

groepsindeling heldenopdracht

Jelle Eisma & Anneriek Simons

dinsdag 1 december 2009

beoordelingsformulier eindpresentatie

klik HIER voor het formulier dat de begeleiders gebruiken bij het beoordelen van jullie werkstuk. Tijdens het groenlicht zullen we de vorderingen van de kwalitatieve criteria toetsen om een stand van zaken te kunnen bepalen.

Groen licht = inhoudelijk voldoende/goed
Oranje licht = inhoudelijk zwak waardoor het maken van de eindtekeningen niet gemakkelijk zal gaan
Rood licht =inhoudelijk benedenmaats, overweeg een radicale verandering om in ieder geval heldere en mooie keuzes inzichtelijk te maken

vrijdag 27 november 2009

Tim Ter Haar & Gilles van der Heijden

3 modellen ter verbinding













































donderdag 26 november 2009


Modellen Koen








In mijn modellen maak ik op verschillende manieren zandduinen.
Model 1 is een model waarin allerlei losse duinen zitten.
Model 2 heeft 1 grote duin om het strand heen.
Model 3 vormt een duin tussen twee stranden in.

heldenopdracht

Sanne Gols, Anne Nijland en Irene van Leeuwen

woensdag 25 november 2009

Exoten

Op aanraden van Wim: wat luchtige literatuur,
zie de pdf op de Edu-rups
Kayla Beer en Caroline Bruens
Erwin Klein Leetink & Josien Westgeest

gewijzigd rooster laatste 5 weken

klik hier voor een gewijzigd rooster van de laatste 4 weken van het practicum!

opening spaces

klik hier voor het digitale studiemateriaal, horende bij de colleges ontwerpleer en de heldenopdracht

Eiland Lexkesveer als uitzichtspunt

Uitzicht sturen voor ieder die het eiland passeert, dan wel aandoet.
- Contouren/vorm
- Ruimte/inrichting
- Grootte








maandag 23 november 2009

Amsterdam of Rotterdam?

Geef je voorkeur aan door te reageren op dit bericht. het liefst met argumentatie.

zondag 22 november 2009

modellen voor Beleving

Beste mensen, hier mijn drie modellen en een foto van een maquette. De hoofdgedachte achter de modellen was voor mij de beleving van het eiland. Natuurlijk zit overal een goed verhaal achter, maar dat komt later.


heldenopdracht: wat in te leveren op 18 december?

Maak een mooi digitaal boekwerk van 60 pagina's (120 bladzijden). Verwerk hierin een scherp en afgewogen essay van 1200 woorden die een rode draad vormt tussen alle beelden die duidelijk maken:

met betrekking tot een verkozen ontwerp
1 waar het gekozen project ligt, hoe groot het is, wat de context is
2 in welke tijd het is ontwikkeld (sfeer en feiten impressie van die tijd)
3 wie de opdrachtgever en eventueel uitvoerder/gebruikers zijn
4 hoe het project er nu uitziet (vergeleken bij ontwerptekeningen) of, indien niet uitgevoerd, wat er voor discussie of planpresentaties van het ontwerp voortleven en hoe die worden gewaardeerd
5 het karakter van het ontwerp op onderdelen, materialen en details

met betrekking tot de verkozen 'held'
1 wie is het/zijn het?
2 wat is ander werk van deze persoon/groep?
3 een vergelijk van dit werk met die andere werken
4 wat kun je - concluderend - zeggen over de werkwijze/voorkeuren van deze ontwerper(s)

en tenslotte: wat leert dit jullie over de vooruitgang in de landschapsarchitectuur?

voor voorbeelden van mooie dikke boeken:
link: S,M,L,XL van Mau en Koolhaas
link: limes atlas

zaterdag 21 november 2009

Navigatiebaken

Vroeger; toen de mannen nog woest en de vrouwen behaard waren, had men geen satellieten.
Geen satelliet betekent geen GPS en geen GPS betekend tegenwoordig; verdwaald. Hoe wisten de schippers destijds dan waar ze waren en waar ze heen moesten?
Dat wisten ze door navigatiebakens, eerst waren dat enkel herkenningspunten op de kade, maar later werden dit elektronische bakens. Door de komst van GPS zijn deze bakens grotendeels overbodig geraakt, dat is jammer want daardoor is het landschap onbelangrijk geworden voor je oriëntatie. Om te voorkomen dat er van het landschap een eenheidsworst met stukjes word gemaakt moeten we er voor zorgen dat er bepaalde elementen uit blijven springen. Dit kun je natuurlijk heel gemakkelijk doen door een enorm protserige verlichte toren neer te zetten, maar het is juist de kunst om op te vallen met bescheidenheid en schoonheid. De drie modellen geven een indruk van de mogelijkheden.

Model 1:


Model 2:

Model 3: Model drie is een apart geval vergeleken met de vorige twee modellen, model 3 is namelijk een weergave van een tijdelijk navigatiebaken. Omdat bakens niet meer noodzakelijk zijn voor de oriëntatie hoeft hij natuurlijk niet permanent te zijn. Het kan door die vrijheid bijvoorbeeld gebruik maken van de seizoenen of fluctuaties in waterstand en verkeersintensiteit. Het baken is daardoor slechts op bepaalde momenten zichtbaar en dan juist extra opvallend. Dit heb ik gevisualiseerd door twee animated gif bestanden:
free image hosting
free image hosting

Van niets tot een Hotel



Hieronder staan 3 modellen die ik voor het eiland heb gemaakt. Mijn uitgangspunt was om het eiland duidelijk zichtbaar te maken als eiland. Hiervoor heb ik 3 modellen ontwikkeld.


Model 1 – ‘leegte’

In dit model probeer ik het uitzicht van de wachtende mensen op het eiland te verbeteren. In de huidige situatie kijk je vooral naar de overkant van het water, maar echt over de Rijn uitkijken is in de huidige situatie niet mogelijk, omdat zowel links als rechts vrij dichte begroeiing staat langs de weg (ook te zien in Google Streetvieuw) .
In dit model is geen ruimte meer voor de friettent en voor de woonboot aangezien ze beide het zicht belemmeren. Wel kan het veerhuis blijven staan samen met de hoge populieren die ernaast staan. Hier kan je makkelijk onderdoor kijken.

Dit model is dus heel erg gefocust op het zicht van het eiland af. Om het eiland toch meer ‘eiland’ te maken en dat het toch van afstand zichtbaar is, wil ik rondom het eiland grond afgraven zodat water rondom het eiland komt te liggen. Deze grond kan gebruikt worden om het eiland mee op te hogen. Ook kunnen er materialen gebruikt worden om het eiland een meer ‘door de mens gemaakte’ tint te geven. Dit past goed bij de huidige zeer aanwezige brug.

Er ontstaat dus een terras dat bijvoorbeeld gebruikt zou kunnen worden als openlucht beeldentuin waar kunstenaars exposities kunnen houden. Het veerhuis zou hier een belangrijke rol in kunnen spelen.




Model 2 – Bomen

Dit model heeft eigenlijk het tegenovergestelde principe als het eerste model. In dit model is het de bedoeling om het contrast tussen eiland en omgeving te versterken door middel van het plaatsen van veel bomen. De hoogte van de bomen zorgen dat de contour van het eiland vanaf afstand duidelijker zichtbaar is.
Belangrijk is wel dat er geen boompartijen dichtbij in de omgeving van het eiland staan, anders werkt het effect van de hoge bomen niet goed.

Dagjesmensen kunnen op wandelpaden op het eiland (en mogelijk ook uitbreidingen naar de omgeving) recreëren. In dit model kunnen het veerhuis en de woonboot blijven liggen. Ook de begroeiing die nu aanwezig is past goed in het model.
De friettent is nu niet aantrekkelijk genoeg voor recreanten en zal opgeknapt of vervangen moeten worden.



Model 3 – Maximale recreatie

Dit model is gefocust om zoveel mogelijk recreatie op het eiland te krijgen. In dit model worden er een hotel en een restaurant op het eiland geplaatst.
Het restaurant zal komen te liggen op de plaats van de huidige friettent. Zo hebben gebruikers van het restaurant een goed uitzicht over de Rijn en kunnen ze het pontje zien varen.
Het hotel zal op het uiteinde van de andere kant van het eiland komen te liggen. Zo is vanaf afstand ook duidelijk te zien waar het eiland begint aangezien de contour van het hotel vanaf afstand duidelijk zichtbaar gaat zijn. Het hotel is hoog genoeg dat de bovenste verdiepingen over de bomen heen kunnen kijken.

Tussen het hotel en de weg komt een rij bomen te liggen zodat restaurant en doorgaand verkeer op het eiland en het terrein rond het hotel gescheiden zijn. Dit creëert rust
Het hotel en het restaurant moeten architectonisch zeer opvallende gebouwen zijn (maakt Lexkesveer een bijzondere plaats) waarbij de nadrukt in het ontwerp dient te liggen op het uitzicht.

Natuurgebied Lexkesveer

People:
  • Ontspanning
  • Uitzicht
  • Recreatie
  • Route
Planet:
  • Ecologie
  • Waterberging
  • Natuur
  • Klimaatverandering
Profit:
  • Duurzaamheid
  • Horeca
  • Onderzoek
  • Ecologisch
Vanuit mijn people, planet, profit lijstjes kwam ik uit op mijn belangrijkste uitgangspunten voor mijn modellen van Lexkesveer: Een natuurgebied waar ontspannen en gerecreërd kan worden, met een weids uitzicht over de Rijn met eventueel een horeca gelegenheid maar tegelijkertijd een duurzaam ecologisch natuurgebied waar planten en dieren de ruimte krijgen.



Model 1: - 99% Natuur -

In dit model blijft de huidige bebouwing bestaan maar zullen de gebouwen een nieuwe functie krijgen. De doorgaande route over het eiland zal ook behouden blijven alleen zal de wegindeling en het materiaalgebruik veranderen. Het grootste deel van het eiland zal als natuurgebied worden ingedeeld waarin de bebouwing zal worden opgenomen.



Model 2: - Natuur Eiland -

In mijn tweede model staat wederom natuur centraal. Dit maal zal alle bebouwing van het eiland verdwijnen en zal er aan de Oost kant van het eiland een geul worden gegraven zodat Lexkesveer een 'echt' eiland wordt wat met uitzondering van de brug niet in contact staat met het vaste land. De aandacht in dit model ligt gevestigd op het panorama uitzich wat aan de Oostzijde ontstaat door het verwijderen van de bebouwing en het graven van de geul. Het eiland krijgt net als in het eerste model een functie als natuurgebied.



Model 3: - Scheidingsgrens -

In mijn derde model worden natuur en bebouwing gecombineerd. Het Veerhuis zal blijven bestaan maar wordt naar het Noorden verplaatst zodat het op dezelfde hoogte komt te liggen als het panoramauitzicht. Op dit punt zal een terras komen te liggen zodat mensen kunnen genieten van het prachtige uitzicht met een kopje koffie. Tussen het natuurdeel en het bebouwde deel ontstaat een duidelijke scheidingsgrens.





modellen Giovanni

Mijn modellen zijn vooral gericht op het waterniveau. Het waterniveau heeft bij alle modellen invloed op hoe het landschap zich ontwikkeld en hoe het wordt ervaren. De bestaande elementen zoals kleinschalige horeca, vogel en wandelrecreatie probeer ik vooral te versterken.

Model 1. Dit model representeert hoogteverschillen met verschillende vormen. Het waterniveau bepaalt de vorm van het landschap, vegetatie verschilt per hoogteniveau en drijvende tuinen "dobberen" op het water.



Model 2. Dit is een model waarbij vooral de zogenaamde "verticale uiterwaarden" een hoofdrol heeft. Ik dacht aan een soort verticaal element (met/zonder bodem) met erin een soort zeef waardoor sediment blijft hangen en er verticaal/diagonaal vegetatie ontstaat. De vorm, grootte en hoogte dat staat nog niet vast voor zowel de verticale elementen. Wat belangrijk is in dit model is de richting van het water, dit kan wellicht met landschappelijke aanpassingen worden gereguleerd. De verticale elementen zijn niet alleen bedoeld voor wandelaars maar ook voor de vogels door bijvoorbeeld gaten te integreren in het ontwerp zodat het kan dienen als vogelnest. De auto's die passeren (brug of pondje) zullen het ervaren als een soort wegsculpturen. Dit vind ik een belangrijk gegeven aangezien er veel doorgaand verkeer is.

Model 3. In dit model spelen bewegende plateau's een key role. De beleving is onder andere afhankelijk van de stand van het plateau. Verticaal kan het b.v. als vogelnest dienen, diagonaal als sculptuur of zitelement en horizontaal als podium, tuin etc... Ook hier staat de vorm, materiaal, en grootte niet vast.

vrijdag 20 november 2009

Combinatie woonvoorziening en groen?


Model 1: Meer groen dan bebouwing

Model 2: 50/50 verhouding

Model 3: Bebouwing boven groen
Uitgangspunt: Verbinding over de Rijn

(Lexkesveer is deel van deze verbinding over de Rijn)

Model 1


Model 2


Model 3

Hoog en Laag

Hoog en Laag, dit duidt op de rode draad in mijn modellen. Ik wil iets met de helling doen, hier zit namelijk veel dynamiek in en geeft veel mogelijkheden. Voor ieder model gebruik je de helling op een specifieke manier, je benadrukt het hoogteverschil en maakt gebruik van het water dat soms hoog en soms laag staat. Bij ieder model is zicht ook zeer belangrijk, dit vind ik een van de kwaliteiten van lexkesveer.
De modellen zijn Wonen, Natuur en Evenementen, zie de afbeeldingen voor toelichting. Ik heb in principe alleen de helling 'ontworpen', mijn idee is dat de rest van het eiland zich aanpast aan de functie van de helling.
Mijn people, planet, profit is niet gelijk bij ieder model. Ik heb me hier uitendelijk niet teveel door laten leiden. People geeft wonen, natuur/recreatie en evenementen, maar kan nog veel meer toevoegen als rust of historie. Planet kan nog alle kanten op, ecologisch, energiezuinig...bij natuur staat dit al vast. Profit geeft huizen, evenementen, natuurorganisaties, maar het kan ook nog in combinatie met recreatie, horece, etc.
Mijn eerste idee was Evenementen en dan drie modellen in Modern, Natuur en Nostalgisch. Hier ben ik uiteindelijk van afgestapt omdat dit niet uiteenlopend genoeg was, maar deze ideeën laat ik niet helemaal varen. In zekere zin kan ik in mijn huidige modellen al deze dingen ook toepassen.






Kunstzinnige Energie